戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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串联出庞大工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线效率更高。……*不止于地表自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模自动化流水线

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉朋友都为之欢呼。……V》里他变成了一个筋肉怪人...……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本作新闻,以免被急死

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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串联出庞大工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线效率更高。……* 不止于地表自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模自动化流水线

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖游戏体验……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

浮世万千三天地情殇

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追寻着前世今生道路,南祇最终踏入了修仙者世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯一救世者却是一个不学无术……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

武士 零(Katana ZERO)

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劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……独特卓越战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出子弹反弹回去、闪避前来攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人行动与环境

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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在地牢中你还会发现一些远古法术,学习并施放它们,随着你使用程度加深它们潜力也会得以释放!……《亚奈厄斯》是一款经典回合类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度道具使用策略,这些要素糅合相信会让你游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写,就当记录开发进度吧

版本:Early Access


总页数:50


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